手袋設計是一種創造性活動,它包括思維和物化兩個過程,因此,設計出來的東西應該是有依有據的,這種依據條件就是消費對象、設計主題、設計題材,雖然在設計過程中并不要求逐字逐條地羅列一大串設計理論,但是這不等于可以隨心所欲地將自己的東西毫無顧忌地表現出來,這樣我們的設計會含糊不清、失去意義。設計方法是許多設計領域共同有的設計手段,并不是服飾設計獨有的,設計方法強調的是思維角度而不是具體的技術性處理。手袋設計方法是指運用設計語匯和設計規律結合手袋設計的特點和要求而展開的設計手段。設計方法的作用是在設計師的頭腦中缺乏形象或缺少有效手段時 ,提供必要的幫助。
手袋設計中經常應用以下十種設計方法:形體變化設計法、仿生設計法、復古設計法、系列設計法、反向設計法、變更設計法、聯想設計法、結合設計法、夸張設計法和加減設計法,接下來我對上述各種設計方法作一個詳細的闡述,以便在我們的設計過程中能夠靈活應用。
一、形體變化設計法
在手袋設計當中,對于初學者最常用到的是形體變化設計法, 即對包體和部件作出形狀,線條,結構,比例等的變化,形體設計方法在手袋設計中的應用規律,主要有以下幾點
1.割補法(對手袋進行切割或補貼)
2.互換法(對手袋結構配件等的互換),
3.倒置法(對形體進行上下或左右對調節變化)
4.壓縮拉伸法(對形體進行壓縮或拉伸調整成新的形體)
5.移形換位法(附件五金配件、或工藝特色等的轉移與延伸)
6.跳躍法(將同一特色運用于不同的部位形成整體的協調構成一個系列,使之動感活躍)
二、復古設計法
手袋設計的復古法是指手袋樣式參照了古代一些服飾、裝飾的樣式,運用了一些古典風格的圖案進行手袋的裝飾,根據現代手袋的特點,重新籌劃手袋款式,使手袋體現一種古典韻味的一種設計方法。這種設計方法在手袋中的應用規律,主要有以下兩點:
1、參照一些古典風格的手袋。在材料的處理上運用一些復古材料,如絲綢、松緊布等;在工藝的運用上采用傳統古典式工藝,如線縫工藝等等。
2、運用一些能體現古典風格的的圖案進行手袋的裝飾。
三、仿生設計法
仿生設計法是設計師通過感受大自然中的動物、植物的優美形態,運用概括和典型化的手法,對這些形態進行升華和藝術性加工,結合手袋結構特點創造性地設計。
四、系列設計法
系列設計法是設計師對手袋某種或某些設計要素運用發散思維進行系列變形,拓展設計要素的表現形式,從而產生同一主題的多種款式的設計手法。系列設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下三點:
1、型體系列化。型體系列化是通過變化型體大小和以不同的款式相同或類似的型體實現的。
2、色彩系列化。色彩系列化是通過對手袋色彩進行系列的應用,從而產生多種色彩搭配方案的手袋款式。
3、部件系列化。指以一個或多個有特色的部件(如五金配件,織帶等)
值得一提的是,在應用系列化思維時,要選擇能突出手袋個性的設計規律進行設計,能體現系列手袋的“個性之中包含共性、變化之中包含統一、對比之中把握協調” 的思想。
五、反向設計法
手袋的反向設計法顧名思義,是把手袋原來的形態、性狀放在相反的位置上思考。通俗地講,就是換個腦筋想問題。反向設計法的意義不僅僅是改變了手袋造型,往往還是手袋新形式的開端。反向設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下三種:
1、對手袋造型位置的反向。這種改變包括前與后的反向、上與下的反向、左與右的反向以及正與斜的反向等。
2、對手袋用途的反向。比如,是否能將夏季款式變成冬季款式,或將男士包袋的特性運用到女士包袋中去,從而出現了女包男性化的傾向等等。
3、對手袋原料和工藝的反向。原料的厚與薄、光與糙、軟與硬等性狀都可以成為原料反向的內容,這為設計師在原料的選擇上帶來一個嶄新的視角。將工藝進行反向處理,往往也會出現意想不到的效果。工藝的反向包括工藝的簡與繁的反向、隱藏與外露的反向等等。比如將工藝的隱藏與外露進行反向,前者體現含蓄、雅致,后者體現大方、休閑感。
六、變更設計法
手袋的變更設計法是指變換現有形態中的一項或多項構成內容,形成一種新的結果。變更設計法在手袋設計中的應用規律與反向法類似,也包括材料和五金配件、工藝特色(折邊、包邊、散口油邊、暗縫、明縫等)、色彩等構成要素的變換,只不過反向法是站在相反的角度思考問題而已。
七、結合設計法
手袋結合設計法是指將兩個或兩個以上不同部件合二為一,形成另一種新事物
八、聯想設計法
手袋聯想設計法是指以某一意念展開聯想,通過數次思維運作,最后定位于另一個意念的設計方法。聯想設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下兩種:
1、通過關聯性聯想思維設計手袋。
它是通過設計師把一些事物與手袋造型設計聯系起來,由于兩者之間存在某種關聯性而思考出手袋造型來。他與仿生設計很類似,只不過仿生設計是模仿動、植物的形態而已。
2、通過寓意性聯想思維設計鞋類。
它是通過設計師把某一事物表達的某種意義或思想內涵賦予到手袋造型設計中,從而確定出新的造型設計。這種設計主題的確定實質是事物主題之間的相互轉換。
九、夸張設計法
手袋的夸張設計法是把手袋原來造型進行極度夸張,從中確定最佳方案。當我們在設計手袋時,不妨把一個簡單的手袋造型進行夸張想象,這種夸張既可以是夸大的,也可以是縮小的,應允許想象力把原來造型夸張到極點,然后,根據設計要求進行修改。值得一提的是,夸張法并不改變原來手袋部件的數量,而是對其整體規格或部件規格等因素的改變。
十、加減設計法
手袋的加減設計法是對手袋上必要或不必要的部分進行增加或刪減,使其復雜化或簡單化。當我們在設計手袋時,不必患得患失地在一開始就考慮它的最終造型,可以比較隨心所欲地把注意力集中到如何去創造新款式上去,否則會因考慮過多而難以下筆,尤其是對于初學者。初稿設計完成以后,可以審查一下自己的設計是否與原來的想法相符,如果尚未達到理想效果,不妨用加減法進行調整,對其局部的零部件或細小部件進行必要的調整,從而完善整個設計。
對于初學設計的人,由于實踐機會不多的緣故,很容易將所學的知識一股腦兒搬用到某個款式上去,結果是結構復雜、裝飾繁多,亂不堪言、雜不忍睹。如果在沒有提高設計知識的情況下再去設計另一個款式,其結果如出一轍。此時,如果對這個款式作些必要的減法,保留一些優秀之處,也許能立刻煥發光輝,成為一個不俗的款式。對有些設計者來講,并不能分清簡潔與簡單的區別,于是,在追求簡潔的情況下,易使款式失之簡單,甚至是簡陋。此時,也許做些必要的加法,使之形成一個視覺中心,就可以使局面改觀。因此,這是一種非常有實效的方法,對設計作品的調整過程,從外觀上看,也只是一個加加減減的過程,但實質是美學知識與手袋設計規律的綜合運用。
上面淺談了一下手袋設計的思維方法,最后需要強調的一點是不管是哪一種設計方法或是多種設計方法的結合使用都必須建立在產品的實用性、產品工藝的可行性、產品的美觀度、產品的經濟性、產品的流性性與創造性的基礎上。